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Fate/EXTRAの改善点への要望などをアンケートするページ。 投票内の項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 新規に投票項目を追加する場合はコメントに記入して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 要望を書くのに最も有効なアンケートはマーベラス公式の購入者アンケートとコンシューマゲームご購入者アンケートとのことですが、相手からの声が聞きたい場合はこちらの方がいいかもしれません。 Fate/EXTRAについて改善点 リメイク作への要望ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード) グラフィック関連 演出関連 システム関連 シナリオ関連 その他 コメント Fate/EXTRAについて改善点 リメイク作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 セーブ機能の改善 148 (58%) 2 新キャラクター 41 (16%) 3 新シナリオ 21 (8%) 4 イベントのある場所の表示 11 (4%) 5 スキップ機能が欲しい 11 (4%) 6 新システム 5 (2%) 7 新クエスト 4 (2%) 8 新マトリクス 4 (2%) 9 リメイク不要 3 (1%) 10 新アイテム 3 (1%) 11 新マップ 2 (1%) その他 投票総数 253 ゲームタイトル関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Fate/EXTRA ex+ 20 (95%) 2 Fate/EXTRA 2 1 (5%) その他 投票総数 21 メディア関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Fate/EXTRA CCCとカップリングしてほしい 34 (89%) 2 ダウンロード専用ソフトで配信してほしい 3 (8%) 3 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 1 (3%) その他 投票総数 38 ゲーム機(ハード) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい 35 (30%) 2 プレイステーション4(PS4)で発売してほしい 28 (24%) 3 プレイステーション・ヴィータで発売してほしい 25 (21%) 4 PC(Windows)で発売してほしい 18 (15%) 5 Newニンテンドー3DS専用で発売してほしい 4 (3%) 6 ニンテンドー3DSで発売してほしい 3 (3%) 7 プレイステーション5(PS5)で発売してほしい 3 (3%) 8 WiiUで発売してほしい 1 (1%) 9 Xbox One S(X)専用で発売してほしい 1 (1%) その他 投票総数 118 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 グラフィックを向上してほしい 45 (69%) 2 HD化してほしい 11 (17%) 3 処理落ちしない程度の軽さを維持して欲しい 6 (9%) 4 カスタムサウンドトラック実装 3 (5%) その他 投票総数 65 演出関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 フルボイスにして欲しい 64 (77%) 2 戦闘時の演出を強化してほしい 15 (18%) 3 ボイスやテキストを英語版と日本語版から選べるようにしてほしい 4 (5%) その他 投票総数 83 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゲームバランスを見直してほしい 28 (57%) 2 テラでもEXTRAシリーズの様にプレイヤーサーヴァントを4人に戻してほしい…(ネロだけではなく!!) 11 (22%) 3 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 6 (12%) 4 クロスセーブできるようにしてほしい 2 (4%) 5 バグフィックス 2 (4%) その他 投票総数 49 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 主人公側のサーヴァントにライダーかアサシンを追加してほしい 24 (31%) 2 CCCルートがあるように、EXTRAルートがあってほしい 18 (23%) 3 ギャラリーモードを追加してほしい 15 (19%) 4 ”第三の選択肢”を追加してほしい 11 (14%) 5 主人公を生還させてほしい 9 (12%) その他 投票総数 77 その他 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 DLC無し、もしくは最小限でお願いします 12 (67%) 2 スタッフを変えてほしい 3 (17%) 3 ダウンロードコンテンツを実装してほしい 3 (17%) その他 投票総数 18 コメント 名前 コメント 上へ
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【Fate/EXTRA】 【岸波白野】20 009 AI sCCC ◆NZZhM9gmig ありす、ミア、岸波白野、蒼炎のカイト、ユイ 035 時空隔絶~無印と続編~隔絶時空~行先は同じでも~ ◆7ediZa7/Ag 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ダン・ブラックモア 047 霞む記憶の中に見上げた横顔―― ◆7ediZa7/Ag エンデュランス、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト 056 Liminality―境界線―(前編)Liminality―境界線―(後編) ◆7ediZa7/Ag 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二、ヒースクリフ 064 月蝕の迷い家錯綜する運命守りたいもの蒼炎の守護者絶剣sick, home sink ◆NZZhM9gmig キリト、サチ、ユウキ、カオル、ブルース、ピンク、ダスク・テイカー、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二 077 秘密のプロテクトエリアをつぶせ! ◆lVSHFOsQK2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ 092 もう一度だけ 巡り逢えるのなら ◆lVSHFOsQK2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、シノン 099 対主催生徒会活動日誌・8ページ目(再会編) ◆9F9HQyFIxE 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 105 対主催生徒会活動日誌9ページ目・集積編 ◆k7RtnnRnf2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン、榊、ダークマン 111 対主催生徒会活動日誌・10ページ目(開戦編)絶対包囲Action;交戦breakthrough無垢ノ報復defeatRAIN ~紅の暴風姫~ ◆NZZhM9gmig 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン、エージェント・スミス、スミス、スミス、スミス、オーヴァン、ボルドー、ワイズマン 114 対主催生徒会活動日誌・17ページ目(贖罪編) ◆k7RtnnRnf2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 116 EXE.Endless, Xanadu, Engaging“再会”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“胸に抱えたままの――”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“黒い猫に結末/オワリを” ◆7ediZa7/Ag キリト、フォルテ、アスナ、岸波白野、サチ、オーヴァン、ラニ=Ⅷ 117 critical phasecourageAlice in BorderlandDark Infection再誕の求道者 ◆NZZhM9gmig キリト、フォルテ、アスナ、岸波白野、オーヴァン、ありす、トワイス・ピースマン 119 対主催生徒会活動日誌・18ページ目(帰還編) ◆k7RtnnRnf2 キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 124 対主催生徒会活動日誌・19ページ目(出発編) ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 128 迷宮GO! GO! GO!分裂!対主催騎士団暗黒サイケデリック ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 130 ライバル―Gamer’s High―ライバル―慎二と能美―ライバル―慎二と能美、そしてライダー―最後の歌 ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー、フォルテ 131 対主催生徒会活動日誌・20ページ目(反撃編) ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光 133 Last Recode(前編)Last Recode(後編) ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、揺光、ブラックローズ、岸波白野、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ミーナ 135 One more Chanceあなたの風が吹くから ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラックローズ、岸波白野、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ミーナ、揺光 【ありす】8 009 AI sCCC ◆NZZhM9gmig ありす、ミア、岸波白野、蒼炎のカイト、ユイ 033 ありすと空飛ぶ妖精の夢アスナと聖なる魔剣の現実 ◆7ediZa7/Ag アスナ、トリニティ、ありす、ミア 057 終焉トラジコメディ ◆7ediZa7/Ag アスナ、ミア、エンデュランス、ありす 070 Alice ◆7ediZa7/Ag ネオ(トーマス・A・アンダーソン)、ガッツマン、アッシュ・ローラー、アスナ、ありす 083 死者たちのネットゲーム2~ノーゲーム・ノーライフ~ ◆7ediZa7/Ag アスナ、間桐慎二、キリト、ダスク・テイカ―、ユウキ、カオル、ありす 093 EXS.extream crossing sky“クレィドゥ・ザ・スカイ”EXS.extream crossing sky“フラッタ・リンツ・ライフ”EXS.extream crossing sky“ドール・グローリィ” ◆7ediZa7/Ag アスナ、ユウキ、カオル、ありす、フォルテ 110 アリス・ハーモニー ◆7ediZa7/Ag ありす 117 critical phasecourageAlice in BorderlandDark Infection再誕の求道者 ◆NZZhM9gmig キリト、フォルテ、アスナ、岸波白野、オーヴァン、ありす、トワイス・ピースマン 【遠坂凛】3 002 terror of death ◆nOp6QQ0GG6 遠坂凛、スケィス 024 逃げるげるげる! ◆4vLOXdQ0js 遠坂凛、スケィス、ジロー 039 隠していた感情が悲鳴を上げてる――(前編)隠していた感情が悲鳴を上げてる――(後編) ◆7ediZa7/Ag 遠坂凛、リーファ、ラニ=Ⅷ、ジロー 【間桐慎二】16 000 プログラム起動 ◆nOp6QQ0GG6 ブラックローズ、ジロー、ブラック・ロータス、フォルテ、間桐慎二、モーフィアス、キバオウ、榊 020 最強の矛、最強の盾 ◆uYhrxvcJSE ヒースクリフ、間桐慎二 029 黄金鹿と嵐の夜 ◆7ediZa7/Ag ヒースクリフ、間桐慎二 038 慎二とライダー ◆nOp6QQ0GG6 ヒースクリフ、間桐慎二、ダスク・テイガ― 056 Liminality―境界線―(前編)Liminality―境界線―(後編) ◆7ediZa7/Ag 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二、ヒースクリフ 064 月蝕の迷い家錯綜する運命守りたいもの蒼炎の守護者絶剣sick, home sink ◆NZZhM9gmig キリト、サチ、ユウキ、カオル、ブルース、ピンク、ダスク・テイカー、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二 079 勇気を胸に ◆9F9HQyFIxE キリト、ユウキ、カオル、ブルース、ピンク、間桐慎二 083 死者たちのネットゲーム2~ノーゲーム・ノーライフ~ ◆7ediZa7/Ag アスナ、間桐慎二、キリト、ダスク・テイカ―、ユウキ、カオル、ありす 097 カルバリン砲がぼくを狙う ◆7ediZa7/Ag キリト、間桐慎二、ダスク・テイカ―、ヒースクリフ 100 再会愛憎 ◆7ediZa7/Ag キリト、アスナ、ヒースクリフ、間桐慎二 103 決断の時 ◆k7RtnnRnf2 キリト、間桐慎二、ダスク・テイカー 112 Deus-Esボクラノタタカイ ◆7ediZa7/Ag ネオ、ガッツマン、ミーナ、カオル、モーフィアス、揺光、トワイス・H・ピースマン、キリト、間桐慎二、ダスク・テイカー 121 ワタクシドモノタタカヒつかみとれ!未来舞台の裏側 ◆k7RtnnRnf2 ネオ、ガッツマン、ミーナ、カオル、モーフィアス、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー、榊、トワイス・H・ピースマン 125 そして船は行くきっと最後はここに帰ってくると思う ◆7ediZa7/Ag ネオ、ガッツマン、ミーナ、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー、フォルテ 127 戦いは続く絶叫哲学 ◆k7RtnnRnf2 ミーナ、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー 130 ライバル―Gamer’s High―ライバル―慎二と能美―ライバル―慎二と能美、そしてライダー―最後の歌 ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー、フォルテ 【ダン・ブラックモア】4 007 このままずっと行くのね嘘を積み重ねても ◆7ediZa7/Ag ブラックローズ、ブラック・ロータス、ダン・ブラックモア 035 時空隔絶~無印と続編~隔絶時空~行先は同じでも~ ◆7ediZa7/Ag 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ダン・ブラックモア 051 Fragmentation;分裂 ◆nOp6QQ0GG6 ブラック・ロータス、ダン・ブラックモア、ブラックローズ、フォルテ 063 顔のない王祈りの弓 ◆7ediZa7/Ag ブラック・ロータス、ブラックローズ、ダン・ブラックモア、フォルテ 【ラニ=VIII】10 012 妖精少女/人形少女 ◆iuymQhjKvg リーファ、ラニ=Ⅷ 039 隠していた感情が悲鳴を上げてる――(前編)隠していた感情が悲鳴を上げてる――(後編) ◆7ediZa7/Ag 遠坂凛、リーファ、ラニ=Ⅷ、ジロー 053 now reading ◆7ediZa7/Ag ラニ=Ⅷ 076 廃園の天使_グランヴァカンス廃園の天使_ラギッドガール ◆7ediZa7/Ag ラニ=Ⅷ、ロックマン、揺光、モーフィアス、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ツインズ 089 信じて進むしか生きられない ◆7ediZa7/Ag ラニ=Ⅷ、ロックマン、揺光、モーフィアス、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ツインズ 104 悪しき『死の恐怖』(前編)悪しき『死の恐怖』(後編) ◆k7RtnnRnf2 ラニ=Ⅷ、ロックマン、揺光、モーフィアス、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ツインズ、スケィスゼロ 107 Be somewhereTransmisson ◆7ediZa7/Ag ロックマン、モーフィアス、揺光、ラニ=Ⅷ、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ツインズ、スケィスゼロ 109 対峙する自己 ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、シノン、ラニ=Ⅷ、ブラックローズ、ブラック・ロータス 113 真実の行方 ◆7ediZa7/Ag オーヴァン、ラニ=Ⅷ、榊、ボルドー、ワイズマン 116 EXE.Endless, Xanadu, Engaging“再会”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“胸に抱えたままの――”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“黒い猫に結末/オワリを” ◆7ediZa7/Ag キリト、フォルテ、アスナ、岸波白野、サチ、オーヴァン、ラニ=Ⅷ 【ランルーくん】5 016 凍てついた空は時には鏡で ◆7ediZa7/Ag ランルーくん、ウズキ、アトリ 030 digital divide ◆7ediZa7/Ag ランルーくん、シノン、アトリ、エージェント・スミス、ワイズマン、クリムゾン・キングボルト 042 串刺城塞Here I Come ◆nOp6QQ0GG6 ランルーくん、シノン、アトリ 061 Spiral/stairs to the emperor ◆7ediZa7/Ag シノン、アトリ、ランルーくん、エージェント・スミス、カイト、志乃、スケィス、ハセヲ、ボルドー 067 君想フ声~愛という字は心が真ん中~君想フ声~愛だね、愛がなくっちゃね~ ◆7ediZa7/Ag ランルーくん、シノン、アトリ、スミス、スミス 【レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ】20 015 太陽の王 ◆NZZhM9gmig レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 023 Sword or Death―選択― ◆nOp6QQ0GG6 レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 034 結成 ◆nOp6QQ0GG6 ハセヲ、レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ、スカーレット・レイン 048 夜明けの生徒会 ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、ジロー、レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ、スカーレット・レイン 059 対主催生徒会活動日誌・1ページ目(準備編)感情 ~Go to Dungeon~心相 ~Persona~ ◆NZZhM9gmig レオナルド・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 075 対主催生徒会活動日誌・5ページ目(考案編) ◆lVSHFOsQK2 レオナルド・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 084 対主催生徒会活動日誌・4ページ目(隙間編) ◆7ediZa7/Ag レオナルド・B・ハーウェイ 085 マルチタスク ◆7ediZa7/Ag レオナルド・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 096 対主催生徒会活動日誌・7ページ目(???)編紅の暴風姫 ◆7ediZa7/Ag] レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 099 対主催生徒会活動日誌・8ページ目(再会編) ◆9F9HQyFIxE 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 105 対主催生徒会活動日誌9ページ目・集積編 ◆k7RtnnRnf2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン、榊、ダークマン 111 対主催生徒会活動日誌・10ページ目(開戦編)絶対包囲Action;交戦breakthrough無垢ノ報復defeatRAIN ~紅の暴風姫~ ◆NZZhM9gmig 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン、エージェント・スミス、スミス、スミス、スミス、オーヴァン、ボルドー、ワイズマン 114 対主催生徒会活動日誌・17ページ目(贖罪編) ◆k7RtnnRnf2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 119 対主催生徒会活動日誌・18ページ目(帰還編) ◆k7RtnnRnf2 キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 122 ナミダの想い~obsession~ナミダの想い~志乃とシノン~ナミダの想い~七千年の祈り~ナミダの想い~転がり迷って作り出す僕の引力が~ ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、シノン、スケィス、オーヴァン、ブラック・ロータス、ブラックローズ、レオ、キリト、アリス 124 対主催生徒会活動日誌・19ページ目(出発編) ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 128 迷宮GO! GO! GO!分裂!対主催騎士団暗黒サイケデリック ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 130 ライバル―Gamer’s High―ライバル―慎二と能美―ライバル―慎二と能美、そしてライダー―最後の歌 ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー、フォルテ 131 対主催生徒会活動日誌・20ページ目(反撃編) ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光 133 Last Recode(前編)Last Recode(後編) ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、揺光、ブラックローズ、岸波白野、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ミーナ 135 One more Chanceあなたの風が吹くから ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラックローズ、岸波白野、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ミーナ、揺光
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【作品名】fate/extra ccc 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】パッションリップ 【次鋒】メルトリリス 【中堅】BB 【副将】殺生院キアラ 【大将】セイヴァー 【共通設定・世界観】 ムーンセルという霊子虚構空間、言うなれば魂版の電脳空間 実際は電子による計算ではなく光を利用した過去現在未来、平行世界すら下位に置く高次元空間 電脳ではあるが、現実にスペックそのままで実体化させることも可能 【参考】 【名前】 ランサー(カルナ) 【属性】 サーヴァント 【大きさ】 人間大 【攻撃力】 梵天よ、地を覆え(ブラフマーストラ):対軍宝具、右目から高熱、光速ビームを発射する。 追尾性能もあり必ず命中する。発動に隙も無く。お手軽に軍一つぶっ潰せる 梵天よ、我を呪え(ブラフマーストラクンダーラ):対国宝具、槍を天に投げつけ発動。 こちらも追尾性能ありで、発動後数回にわたり天空から古代版核爆弾と言われるほどの威力を誇る火球を落とす。 日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ):対神宝具、型月世界でも宇宙戦争ばっかやってるインド神話の最強格の武神 インドラでも使いこなせない宝具、発動すると槍から神殺し級の雷が相手に襲いかかる。 【防御力】 日輪よ、具足となれ(カヴァーチャ クンダーラ):親の太陽神スーリヤから与えられた不死の鎧 常時発動型で常時即死級の攻撃からの瞬間回復、および概念、物理問わず敵対するモノ全ての威力9割減 なおインド神話の神々ですら破壊不能な品で、鎧なしでも短時間なら同様の効果発動可 【素早さ】セイバー同様魔力放出:Aもあるがこちらは素のスペックでセイバーのそれに匹敵する。 【特殊能力】 貧者の見識:これで相手の精神性や相手の本質がほぼ全てわかるらしい 根性:特筆するレベルの根性、本編でも鎧無しで死ぬはずの状態でも本人が良し とするまで死ななかった化け物 【備考】 きのこ公認の通常鯖で唯一ギルガメッシュとタメはれる化け物 【名前】 パッションリップ 【属性】 アルターエゴ ハイサーヴァント 複合女神 【大きさ】 巨大な手を除けば人間大 【攻撃力】 トラッシュ&クラック:怪力を超えたスキル、相手を自分の手で捕らえたと認識したら 相手を不可逆に圧縮するスキル、解除、治癒、防御、不可能、しかも殺さない不死殺し おまけに相手の大きさ、硬度、特性全て無視する 死が二人を分かつまで(ブリュンヒルデロマンシア):愛したほど命中率が上昇するスキル ロケパン後に圧縮する必中必殺技 【防御力】 耐久はAランクと高水準、おまけにマゾ気味 気配遮断がA+もあり、あらゆるセンサーに反応しなかったどころか 歴戦のサーヴァント達でさえ爪が地面を引っかく音が無ければ存在を認識できなかった 【素早さ】 遠距離ではただのひきこもりに追いつけないが 短距離なら音速のサーヴァントでも反応できないほど 【特殊能力】 被虐体質:戦闘が長引くとリップをボコりたくて こっちが逃げられなくなる、冷静さを失う 【長所】 ギガ乳 【短所】 トロイ、ウザイ、無性にイラつく 【備考】 オシリスの砂というこいつ専用の対策プログラムが無いと 何をやっても死ぬ 【戦法】隠密からの死が二人を分かつまででの戦法が有効か 【名前】 メルトリリス 【属性】 リップと同じ 【大きさ】 人間大 【攻撃力】 メルトウィルス:オールドレイン、メルトに干渉した相手に感染する ウィルス。感染すると内部から溶かされステータスからスキルまで吸収 さらにメルトのコピーにもできる 弁財天五弦琴:対界宝具、使うとあたりから津波が噴出し 接触した相手全てを溶かしてメルトにステータス、レベル、スキル含めて吸収する クライムバレエ:彼女の格闘術、クラシックバレエを戦闘用に改造したモノで 技一つ一つにその逸話の能力が付随する その中の一つに相手の攻撃を絶対に無効化する技等もある 【防御力】 世界法則改算による常時無敵化 おまけに自身のレベルがここの聖杯戦争最終ボスがレベル50そこらに対して 999レベルという、つまり軽く通常のサーヴァントに比較して数百倍以上のステータス を誇る、さらに前述したようにクライムバレエの技の一つに絶対無効化も存在する 【素早さ】 前述したようにレベル999のスピード、おまけにそれをレベルを大幅に下げてもA+という 破格のスピード、C~Bで音速突破する他の鯖に比較するなら数百倍以上 【特殊能力】常時無敵化 及びにウィルス、クライムバレエの武技等で死角皆無 【長所】 無乳、前張り 【短所】 加虐体質、戦闘が長引くと冷静さを失う 【備考】 ウィルスは食らった対象の中をここでの電脳速度 つまり光速以上で侵食する。防御不可能 【戦法】普通に戦闘してもいいし 初手で宝具使ってもいい 【名前】 BB 【属性】 複合女神 上級AI 【大きさ】 人間大 【攻撃力】 CCC:カースドカッティングクレーター、彼女の手に入れた大地母神のスキル百獣母胎の応用 大地母神=根源である今回のCCC世界ではつまり根源の力と言い換えてもいい 使用者の望む世界をまず作り、今ある世界を握り潰す対界宝具。 範囲はBBの望めば特殊な宇宙を創造することも可能。 例、際限無く捕食吸収してしまう自分の分身を閉じ込めるため、何も無い宇宙を作り幽閉した。 これにより侵食された世界は虚数空間となり。通常の空間操作等ではどうにもならなくなる。 これをさらに応用すると時間、空間、および因果律、物質の組成すら組み替えられる。 常時発動している。 黄金の杯:使用者の望む自分勝手な願いを叶える万能の杯。文字通りBBを万能にしている 黙示録の品でこれから出る液を相手にかけるだけで相手は99999ダメージという、オーバーキル すら可能にする。 本編では前回最強格だったガウェインを一撃で倒した 本人の攻撃力:ステータス欄では★になっているが、単純に数値化不可能なだけ メルトリリス曰く、ムーンセルを侵食するにはレベルは999どころか億や兆は必要らしく 侵食を本編開始時点から行ってることによりそれ以上のレベルと思われる。 ちなみにBBにはメルトのようにレベル制限は無い。 【防御力】 404光年:ムーンセルの防壁。本編開始時点からBBが侵食を可能にしていたことから 本人も可能と思われる。八次元の絶対遮断破壊不能防壁で、ハッキングしてもいくら時間を かけようが終わらないという仕様。 ちなみに仮に破壊しても光速をはるかに超える速度で修復するので、実質破壊不能。 十の王冠:支配を司る権能、黙示録出典、これによりBBは世界の法則を変える権限を持つ これにより起こった出来事や受けた傷、あらゆる出来事を際限無く消去できる。 百獣母胎:大地母神の権能、これにより、地球出身の存在は彼女へ攻撃、 傷をつけることはできなくなっている 【素早さ】 前提としてBBは光速の何億倍の速度で高度な思考、演算を行える。 それに加えて、本人も光速をはるかに超える速度で移動行動可能で、時間を止めることなく 0の時間で行動も可能 さらにCCCにより時間操作、および過去、未来への干渉も可能 【特殊能力】根源に接続しているから宇宙や並行世界規模で全能 また相手をメルト同様のドレインスキルも有する 【長所】 CCCは事実上の防御方法無しで全てを消去できる点 【短所】 主人公には全力出さない 【戦法】超光速からのCCC ちなみにこの世界の根源は並行世界やあらゆる概念、複数の宇宙の源流 なおCCCはBBが常時展開している世界の名前でもあり、展開自体も超光速で可能 CCCの時間、空間操作は虚数や、本来数値化不可能な数値が混ざっているので 通常の空間操作、時間操作では介入不可能 【名前】 殺生院キアラ 【属性】 魔性菩薩、随喜自在第三外法快楽天 【大きさ】 人間大 【攻撃力】 BB、メルト、パッションリップの全スキル、および隙さえあれば彼女たちを 一瞬で分解、吸収することが可能。 さらに動作無しで銀河の外まで対象をぶっとばし、銀河を空間ごと消せる。 四念回峰行:前述のBB相手に近接で耐える、速度についていく神話礼装相手に 視認不可能な速度でフルボッコにして、致命傷に等しいダメージを与えられる。 この世全ての欲:最低最悪、最強の宝具。全知能生命体に有効な大地母神の権能 発動すると星を自身のマ○コに挿入した後、敵全てを絶頂させ 昇天(相手の人生を一瞬で昇華させ相手を死滅させ、かつ精神や魂まで完全に終わらせること)させる。 防御、回避、耐久、相殺、その他あらゆる対策が存在しない。 知能生命体であるなら相手が別世界の概念を纏っていても有効。 本編では取り込んだ彼女たちが必死で食い止めていたらしい 【防御力】 前述どおり、上記三人のスキル。 および彼女は常時強力なテンプテーションを行っており、なんの加護も無い者は彼女に 貪られるままになる。 【素早さ】 前述のとおりBBと同等の存在ですら追い抜けず CCCすら可能 【特殊能力】 万色悠滞:彼女の開発したプログラム使用後精神に直接ダイブして 相手の精神を好きに改竄できる。元は医療用プログラム あなたのための物語:彼女のサーヴァントアンデルセンの宝具、彼が書き上げた対象を 文字通り「理想の存在」に押し上げる、まさしくチートの権化みたいな宝具。 ただし本人は遅筆な上創作意欲を上げる必要あり。 【長所】 主人公以外は全能、無敵、エロい 【短所】 主人公、とセイヴァーにはそうとうなアドバンテージが発生する 【備考】 おそらく現状の型月で最強の一人、あなたのための物語、BB、メルト、リップ、ムーンセル の吸収により文字通り神格にのし上がった化け物 さらに精神構造も大きく常人と異なっている。 【戦法】先制でこの全ての欲。 【名前】 セイヴァー 【属性】 救世主のサーヴァント、覚者、真名:ブッダ 【大きさ】 不明 【攻撃力】 一に還る転生(アミタ・アミターバ):大宝具、最終強制解脱。発動までタイムラグあるが、 発動すると人類創生のエネルギーや人類史の長さに応じたダメージを相手に叩きつける。 その後強制成仏。防御、回避、受けた後の復活不可能な宝具 転輪聖王(チャクラ・ヴァルティン):大宝具発動まで上空に7kmにわたって展開する宝具で 常に光の矢が降り続ける。一撃一撃がキアラやBB以上の威力を誇り さらに光の輪は時間ごとに増大し、威力も増大する。 カラリバヤット:ランクEX。古代インドの防御型の格闘術、キアラですら勝てない領域らしく 事実接近戦最強になっている。 【防御力】 菩提樹の悟り:人の解答に至った者が纏う守り。対粛清防御とも言う 無条件で物理、概念、次元、精神攻撃を自身のHP分削減する。 ムーンセルからすれば上述した宇宙や並行世界の源流の大地母神=根源なぞ、 たかがいくつもある一部以下であり。 宇宙規模で無限に暴食し成長するキングプロテアすら内側に平然と抱え込む CCC世界では各太陽系にこれと同じような装置を存在し、作った奴は外宇宙に逃亡する しかも各太陽系ごとに概念が全く違うという異常事態になっている。 この方はその太陽系がいくつも集まってできる銀河系、それを集めた大銀河系、それをさらに~ を無限に繰り返したモノを管理するクラスの存在である。 つまるとこHPもそれに比例し、事実上多元宇宙規模の権能すら意味を持たない存在。 対英雄:英雄相手なら相手の全てのステータスを2ランク下げる 反英雄なら1ランク下げる 【素早さ】キアラやBBに匹敵するレベル。 ちなみに彼の本家の分身の分身の分身は未来時空にいる主人公を 軽く過去に引っ張れるクラスである。ほとんど速度の概念は意味無い 【特殊能力】 カリスマがA+あり、一国の王様以上 【長所】 うん普通にやって勝てません 【短所】 でも空気読んで手加減してくれます 【備考】 Extraのラスボス、ガチで聖杯取る気はなかったらしく、 今回の黒幕を精神的に救うために自主的にやってきた ちなみに上述した今回の自鯖である彼の本家の分身(以下略は 上述したBBの404光年よりも硬い聖杯の防壁を蹴り壊し、さらにそれ以上の 太陽表面に匹敵する女子力の発露(フレアスカートバンカーバスター)を有し さらに大地母神の権能の絶対消去の洪水を自鯖中こいつだけ復活可能にしたり とやりたい放題であることから本家の一つ下の分身である彼の強さを物語っている 【戦法】一に還る転生まで待つか、そのままカラリバヤットでOK 参戦 vol.112 86-88,92-97,101-102,129 vol.112 89 :格無しさん:2013/10/24(木) 19 42 36.44 ID zJMlR8k2 87 「耐久はAランクと高水準」や「音速のサーヴァント」等 元作品を知らない人がテンプレを読んでも分からない書き方は良くないと思う あと設定上防御無視や必中でも 作中で潰せた最大の相手・当てられた最速の相手を書いた方が良いかと 103 :格無しさん:2013/10/27(日) 19 59 59.20 ID AWt7XaNy おそらく全能の壁かそれの下の上位には位置できると思う 104 :格無しさん:2013/10/27(日) 20 05 37.21 ID dIw7ezRZ 固有名詞多すぎで意味わからん 後、時間無視にならんよそれ 105 :格無しさん:2013/10/27(日) 20 12 39.38 ID WcPbXI5x 一連の流れ事態が判らん 106 :格無しさん:2013/10/27(日) 23 02 43.48 ID o63EvaO/ 普通に全能の壁行きだろ てか、仏陀って聞いてなんか納得した自分がいる 107 :格無しさん:2013/10/27(日) 23 28 14.20 ID 55HtcHn7 駄目なテンプレの代表みたいなもんか 108 :格無しさん:2013/10/27(日) 23 37 41.51 ID AWt7XaNy 104 すまんキャス狐のは蛇足だったか、速度は単純にキアラと同等以上と考えてくれ 111 :格無しさん:2013/10/28(月) 10 13 21.95 ID xXWi8AVC ヘラクレスに関しては一に還る転生は明らかにオーバーキルになるな CCC、この世全ての欲は相手の全防御、耐性能力ごとつぶせるからな アンリマユに対しては上の五人は人類じゃないからな パッションリップ:ブリュンヒルデ、パールヴァティー、ドゥルガーの複合神 メルトリリス:アルテミス、サラスヴァティー、リヴァイアサンの複合神 BB:黙示録の怪物どもと各神話の大地母神どもの複合神 キアラ:人造魔神 新しい大地母神 セイヴァー:説明必要無いな? 112 :格無しさん:2013/10/28(月) 11 16 28.90 ID bSVRUTeK 取りあえず突っ込んでおくと 【先鋒】 相手を不可逆に圧縮するスキル どれくらいの圧縮率で、圧縮されると具体的にどうなるんだ? おまけに相手の大きさ、硬度、特性全て無視する 大きさ無視の原理は?原理不明なら作中最大まで。作中で無視してるからって連次規模にも効きますとか無理 ロケパン後に圧縮する必中必殺技 必中の原理は?原理不明ならこれも作中最速キャラに当たる程度まで 耐久はAランクと高水準 Aランクの耐久ってどれくらいだ? 短距離なら音速のサーヴァントでも反応できないほど 音速のサーヴァントの反応速度が不明だし、短距離って何メートル位だ? 【次鋒】も、攻撃技の攻撃範囲とか速度が不明だし つまり軽く通常のサーヴァントに比較して数百倍以上のステータス 通常のサーヴァントの耐久ってどれくらいだ? 【素早さ】 前述したようにレベル999のスピード、おまけにそれをレベルを大幅に下げてもA+という 破格のスピード、C~Bで音速突破する他の鯖に比較するなら数百倍以上 ステータスが数百倍でも、それだけでは実際のスピードが数百倍とはできない それに反応速度とかも書いてもらわないと困る 以降のメンバー含め、他にもいろいろあるが書ききれない 何でテンプレが必要なのかよく考えてテンプレ書いてほしい 116 :格無しさん:2013/10/28(月) 12 34 21.74 ID xXWi8AVC とりあえずやったことあるから 112 先鋒の圧縮はアリーナ階層一つ邪魔だから圧縮したらしいな、「手に収まった」と認識すれば 範囲、硬度は無制限、「怪力」って瞬間的に筋力増幅するスキルが異常変異起こしてできたスキル アリーナはだいたい数十キロのドデかいフィールド。圧縮後はルービックキューブ程度になる こうなると解除不可能で生きたままその状態になり、構造もめちゃくちゃになるので何もできなくなる 圧縮する手の指全部がドゥルガーって戦女神の神剣で、それの権能、権能>>>能力、現象なので おそらくそれで効果、特性等無視が発生する 必中はブリュンヒルデってヴァルキリーの宝具、これにより必中になってるみたいだな 耐久Aまでいかない状態でカルナの核爆弾と例えられるブラフマーストラクンダーラ相手に数回耐えられるくらい 音速のサーヴァントの反応はカルナ雷速のヴァサビ・シャクティって宝具に対して瞬時に防御耐性入れるくらい 117 :格無しさん:2013/10/28(月) 13 04 25.84 ID xXWi8AVC 112 そんで次峰のクライムバレエはいろいろあるけど斬撃飛ばすのでも百m圏内 相手を全方位からボコル技も速度はさっきの雷速対応の通常鯖でも認識できないくらいだな 宝具範囲は対界宝具だからカンスト。もともとは文化一つ生物、非生物問わず溶かし飲み込む 普通に宇宙をどうのこうのできるインド神話の女神サラスヴァティーの権能 鯖のステは例えばB+であれば一定条件でBの二倍、B++ならBの三倍、B+++ならBの四倍 これがAになると数十倍、EXになるとすでに計測不能。 そんで開始時点の自鯖のレベルは1で数値10でオールEなんだがこれ をレベル99にするとほとんどのステが数値255でEX(カンスト)になるんだけど メルトのステータスはレベル1から速度がA+でこれをレベル999にしている。 本編の描写では主人公たちをいたぶるために凄まじく手加減しまくりだから あんまりそういう描写はないけどね 120 :格無しさん:2013/10/28(月) 19 13 20.98 ID bSVRUTeK 116-117 必中はブリュンヒルデってヴァルキリーの宝具 その宝具はどういう効果で必中なの?(例:運命操作、相手の自由を奪う…等) それがわからないと他作品のどういうキャラまでなら必中になるか判断できないよ 耐久Aまでいかない状態でカルナの核爆弾と例えられるブラフマーストラクンダーラ相手に数回耐えられるくらい カルナって何? あと核爆弾と「例えられる」だけでは、比喩の可能性があるから核爆弾並の威力とするには情報不足だと思う 音速のサーヴァントの反応はカルナ雷速のヴァサビ・シャクティって宝具に対して瞬時に防御耐性入れるくらい 雷速に反応した距離は? ステータスに関しては、そういうことを言いたいのではなくて 例えば、ステ数値1=音速だとして、ステ数値10000=音速の10000倍にはならないということ ステータスの数値が10000だろうと100000000だろうと「音速より速い」とまでしかならない もちろん、ステータスが2倍になると実際に速度も2倍になってる(数値と速度が比例している)根拠があれば別だけど 121 :格無しさん:2013/10/28(月) 19 29 39.11 ID bSVRUTeK まあ、必中に関しては中堅が0秒行動みたいだから もし中堅かそれと同等のキャラに対して当ててる描写あるなら、 最低でも0秒行動相手までは必中にできると思うけど 122 :格無しさん:2013/10/29(火) 00 09 04.25 ID Z0bwrpnY 主人公スレのテンプレの方がわかりやすいからあれ作った人がこっちも作ってくれればいいのに 123 :格無しさん:2013/10/29(火) 19 41 16.00 ID lA+0cC4m ランク最低クラスの敏捷じゃ、魔術で強化した凛(時速百キロ以下)が対等になるくらい だいたいcで音速反応、音速移動するな だいたいランク一つで十倍差から百倍差くらいか あとシャクティは数メートルも離れてない距離 127 :格無しさん:2013/10/30(水) 19 08 49.20 ID pqy4CuXi 123 倍率が一切不明だからどうにもならんよ 128 :格無しさん:2013/10/30(水) 20 06 08.86 ID +LjolQo3 123 AだかA+だかが色々やって音速の数倍くらいだろ? 131 :格無しさん:2013/10/31(木) 00 00 46.80 ID 2qwnr7li サーヴァントは普通に光速反応だった気がするが… まあそれはそうと、このテンプレは不備で却下でいいのかな? 132 :格無しさん:2013/10/31(木) 00 19 35.06 ID 5HMASuJr ついでに言うとなCCC本編でこいつこの状態でマスター最悪(ド素人+実戦経験無し)で極限まで全ステータス 下げられている→筋力B 耐久A 敏捷A 魔力B 幸運A+(酷すぎて自己申告) なお鎧はとある事情で開始から剥がされてる おまけにこいつの武技が神域のレベルで本来ただの物理攻撃では絶対に傷つかない鎧の下に平然と宝具使用もせずダメージ通せる なおFate世界での生前の彼の殺し方は、敵対している父親違いの弟たちアルジュナらが親のインドラ にわざわざバラモンに変化させ、当時バラモンのお願いに逆らえなかったカルナに鎧要求し 本来体皮と一体化している鎧を自分で剥がさせた。その姿にインドラさんが惚れ、 自身ですら使いきれない神殺しの槍を与えた。なお生前は発動する前に 戦争中に自身の戦車が動かなくなり、もとの戦車の御者は殺され代わりの奴はスパイでカルナの気力 を極限まで削ぎ、ブラフマーストラは呪いで使用不可そんで圧倒的な戦力差な上で 宇宙の真理到達+多くの神々からの恩恵受けたアルジュナの矢を受けてやっと死亡した。 つまり生前のエピソードからして不死不滅で単純戦闘で攻略無理げーなキャラ 134 :格無しさん:2013/10/31(木) 00 33 03.30 ID 5HMASuJr 131 いや、この前からなんかいろいろ言われてたんで追加しといて 近距離でのブルフマーストラや、ヴァサヴィ・シャクティ相手でもなんの驚愕もしない プレイヤー側のサーヴァントがメルトリリスの攻撃や移動速度に関しては全員速過ぎる異常と驚愕するくらい だったってこと 142 :格無しさん:2013/10/31(木) 02 20 02.94 ID Xntq1zUE 129 原作を全く知らない人が読んでも考察に必要な情報が分かるようにしてくれ 攻撃なら「100mの爆発で無傷の相手にダメージを与える音速の弓矢」とか 素早さなら「10m先から撃たれた銃弾を回避できる相手と対等に渡り合う」とか 【属性】 サーヴァント サーヴァントについて【共通設定】に書くべき 【大きさ】 人間大 成人男性並みとかもうちょっと分かるだろ 【攻撃力】 梵天よ、地を覆え(ブラフマーストラ) 宝具について【共通設定】に書くべき 光速の根拠・当てられた最速の相手・倒せた軍の詳細が要る 梵天よ、我を呪え(ブラフマーストラクンダーラ 古代版核爆弾と「例えられる」だけじゃ威力の根拠には厳しい 最悪でも「○○を破壊した××よりは強力だろう」ぐらいは欲しい 振ってくる火球の大きさや速さも要る 日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ) 使いこなせない云々は+にならないので要らない 出す雷の威力・大きさや速さが要る 【防御力】 鎧抜きの素の防御力か、鎧込みでこんな攻撃に何回耐えたって情報が要る 日輪よ、具足となれ(カヴァーチャ クンダーラ) 誰から与えられたとかは考察に関係ないので要らない 回復できたダメージの上限、回復速度、減衰できた攻撃の詳細が要る 【素早さ】セイバー同様魔力放出:Aもあるがこちらは素のスペックでセイバーのそれに匹敵する。 魔力放出ってなんだ。セイバーに匹敵って反応・戦闘速度・移動速度のどれだ そもそもセイバーの素早さの詳細が居る 【特殊能力】 根性 【防御力】の欄に書くべき。受けたダメージ・耐えた時間の詳細が居る 【備考】 きのこ公認の通常鯖で唯一ギルガメッシュとタメはれる化け物 どうしても書きたければ【長所】の欄に書くべき 143 :格無しさん:2013/10/31(木) 02 38 43.01 ID CIzwR5xA Fate/cccのまともなテンプレ作ろうかなと思ったんだが、こいつらの時間無視って環境依存になるのかな? 具体的には作中起点世界はコンピュータ上のプログラムであり この世界には時間がなく、外部の時間は経過しない(主観時間はある) なのでこの世界で行動可能なキャラは時間無視って理論 主人公スレと敵役スレでらこらで時間無視らしいけど これって環境依存でアウトかな? 144 :格無しさん:2013/10/31(木) 05 00 57.59 ID /FvoyiPQ あっちは別の理由で時間無視になってる 145 :格無しさん:2013/10/31(木) 10 56 51.98 ID 5HMASuJr BBの時間無視はCCCでBBの支配する虚数時間軸に染めてるのもあるし 十の王冠で世界法則を組み替えて通常時間軸を掌握してるのもある ムーンセルを取り込んで時間軸を俯瞰できる高次元存在になったのもある まぁ一人のキャラで能力がいくつか被ってるからプレイした人でもわかりにくくなってるな 146 :格無しさん:2013/10/31(木) 11 34 48.68 ID 5HMASuJr 142 ・型月世界では仏教、インド神話=多元宇宙戦争級の神話 雷神インドラ、太陽神スーリヤはそこの神格、与えた奴の名前挙げたのはここが理由 ・梵天よ地を覆えは見た相手をその瞬間にHitする宝具だがもし仮に外れてもブラフマーの加護でビームは追尾する仕様 だから光速。本来はこちらで対国、つまり国一つ消し飛ばせる代物だが前述どおりマスターの影響で弱体化 しまくっている。この状態でもおそらく数十キロの直線距離に永久に消せない大断層を作るビームを放つエクスかリバーに匹敵する ・梵天よ我を呪えは地を覆えに自身の魔力放出を付随し強化したもの、火球は直径数百キロ程度、着弾と同時に大爆発する スパルタクスの直線状では星を落とすとされ、余波で周囲数百キロに激しい衝撃波や地震を起こす光を放つ 宝具「庇獣の咆哮」ですら。劣化状態の梵天よ我を呪えには到底及ばない。 ・日輪よ具足となれは肉体の大半を体内からのいくつもの十数メートルの杭で刺し貫かれようが そのあとにその杭を燃やして体内ごと全てを焼き尽くそうが次の瞬間には完治可能 また宇宙や並行世界の大本たる根源すら下位におくムーンセルの消去すら意に返さない仕様 ・生身では鯖の核となる霊核、脳や心臓にあるこれを破壊されたら鯖は存在を保てないはずなのに 破壊され根性で生きながらえたあげく、その後数週間にわたり原型を留めた
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(| 攻略 || EXTRA || EXTRAとは ゲーム中に使用されているCGやムービー、BGMなど各種特典を閲覧、鑑賞することができる。 特典の内容はゲームの進行状況により増えてゆき、モノクマメダルを払うことで開放することができる。 また、ゲーム中購買部に設置されているモノモノマシーンを使用することも可能。 EVENT GALLERY MOVIE GALLERY ARTWORK GALLERY SOUND GALLERY SCHOOL STORE || EVENT GALLERY ゲーム中に見たことのあるCGを閲覧、鑑賞することができる。 タイトル 必要なモノクマメダルの数 希望ヶ峰学園~全景~ 2 希望ヶ峰学園~校内~ 2 希望ヶ峰学園スレ 2 入学案内 2 超高校級のアイドル 2 超高校級の野球選手 2 超高校級のギャル 2 超高校級の暴走族 2 知らない教室 2 メンバーとの出会い 2 石丸の初登場 1 十神の初登場 1 大和田の初登場 1 桑田の初登場 1 山田の初登場 1 葉隠の初登場 1 舞園の初登場 1 霧切の初登場 1 朝日奈の初登場 1 腐川の初登場 1 大神の初登場 1 セレスの初登場 1 江ノ島の初登場 1 不二咲の初登場 1 モノクマTV(シルエット) 3 モノクマTV 3 モノクマの眼光 3 大和田チョークスラム 3 自 爆 ! 3 戦慄の15人 3 尻もちハプニング 3 食堂での一幕 3 不安 3 学級裁判とは? 3 グングニルの槍 3 江ノ島盾子の死 3 調査 with 霧切 3 苗木のDVD1 3 苗木のDVD2 3 舞園のDVD 3 学級裁判開廷1 3 学級裁判開廷2 3 学級裁判開廷3 3 ダイイングメッセージ 3 茫然自失 3 ラジオ体操 3 図書室にて 3 サウナ対決 3 マル秘な封筒 3 引きこもる腐川1 3 引きこもる腐川2 3 ジェノサイダー事件ファイル 3 ジェノサイダー事件の写真 3 完全武装ジェノサイダー 3 不二咲とセレス 3 決意の不二咲 3 兄の背中 3 事故 3 兄の死 3 密談 3 朝日奈の涙 3 幽霊目撃 3 謎の写真1 3 男のロマン 3 ゲンナマ 3 ジャスティスロボ目撃 3 山田の死1 3 山田の死2 3 山田の死3 3 朝日奈ロボ 3 セレスの夢 3 覆面の襲撃! 3 オーガ VS モノクマ 3 対峙! 3 キャトルミューティレーション 3 謎の写真2 3 グー 3 不協和音 3 密室 3 人類最強、堕つ 3 モノクマボトル勢揃い 3 天秤実験 3 足跡の見取り図 3 葉隠の一撃 3 死なず! 3 大神の遺書 3 霧切の幻覚…? 3 霧切のささやき 3 発熱 3 覆面の幻覚…? 3 モノクマ解体 3 証拠隠滅 3 消火活動 3 モニタールーム1 3 モニタールーム2 3 戦刃むくろのプロフィール 3 苗木と十神の調査 3 もうひとつの結末!? 3 2人の蜘蛛の糸 3 2人の蜘蛛の糸・終点 3 再会の喜び 3 ロック解除システム 3 箱の中 3 霧切の家族写真 3 見つけた手帳1 3 見つけた手帳2 3 面談・舞園 3 面談・苗木 3 面談・十神 3 面談・腐川 3 面談・朝日奈 3 面談・霧切 3 集合写真1 3 集合写真2 3 集合写真3 3 集合写真4 3 霧切の傷跡 3 黒幕の登場 3 真実を映すモニター1 3 真実を映すモニター2 3 外の真実1 3 外の真実2 3 外の真実3 3 絶望シスターズ 3 ラスト! 3 ラスト!! 3 ラスト!!! 3 ラスト!!!! 3 ラスト!!!!! 3 前向きスイッチ 3 復活のモノクマ…? 3 モノクマ劇場 1 1 モノクマ劇場 2 1 モノクマ劇場 3 1 モノクマ劇場 4 1 モノクマ劇場 5 1 モノクマ劇場 6 1 モノクマ劇場 7 1 モノクマ劇場 8 1 モノクマ劇場 9 1 モノクマ劇場 10 1 モノクマ劇場 11 1 モノクマ劇場 12 1 モノクマ劇場 13 1 モノクマ劇場 14 1 モノクマ劇場 15 1 モノクマ劇場 16 1 モノクマ劇場 17 1 ▲上へ
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セイバー 一日目に黄色会話確認 - 名無しさん 2010-08-05 17 55 30 HP3200ほどで、宝具表示確認しました - 名無しさん 2010-08-06 23 25 33 宝具3700程度使用確認 - 名無しさん 2010-08-07 17 59 37 コードキャスト、状態異常付加(呪い)確認しました - 名無しさん 2010-08-15 18 42 04 キャスター - 名無しさん 2010-08-15 19 12 31 殺生院キアラって誰だ - 名無しさん 2010-08-16 19 13 06 四日目のエネミーハンティングでうっかり遭遇した際、スキル3連発くらいました - 名無しさん 2010-08-17 22 33 56 最初のターンでプルート使ってきました - 名無しさん 2010-08-18 23 11 48 砲ぐ - 名無しさん 2010-08-19 23 56 45 訂正、宝具の効果、ダメージ以外に何かあると思うのですが、黄金劇場 - 名無しさん 2010-08-29 15 10 07 (上の続き)黄金劇場みたいに相手の弱体化があると思うのですが他の人はどう思いますか?(地球環境化と言いますし、なにかあると思う、宝具発動時に月のマークが出てきますし) - 名無しさん 2010-08-29 15 14 19 宝具マークはHP5400以下で消えるが、消えたターンにセットされていた場合マーク無での発動を確認 - 名無しさん 2010-09-03 00 26 45 「hack(16)で潰した方が確実」とあるが、hack(16)に耐性があってスキルに当てても全くスタンしない。キャスターの呪相はスタンするので、hack(16)にのみ有効な耐性がある模様。 - 名無しさん 2011-03-22 20 31 26 hack(16)もキャスターの呪相も基本スタンをとれる。三回に一回くらいにスタンがとれないから確実性をとるならガードが無難。 - 名無しさん 2013-03-21 18 59 40 何故か3日目のアリーナ前イベントが発生しない……リトライしたせいか? そしてそこでイベント発生せずとも4日目の保健室で魔眼とか言い出す主人公。それどっから聞いた。 - 名無しさん 2011-05-25 20 12 34 自分もイベントが発生しなかったな。そのあと2日目でトリガー取るの忘れてるのに気が付いて、二日目からやりなおしてトリガーゲットしたら三日目で通常通りイベントが起こった。トリガーコードの有無が関係してくるんじゃないかな - 名無しさん 2012-01-13 12 45 04 体力2000位になったターンに宝具打たれました。 マークは数ターン前に消えてました。 - 名無しさん 2012-03-03 18 18 00 同じく宝具打たれた。意味わからん - 名無しさん 2015-05-31 19 55 25 1日目図書館の一定Lv以上はLv18で確認。3回戦の目標Lvも18だったし - 名無しさん 2012-05-05 14 35 21 Lv15で確認。別条件だったりしないかな? - 名無しさん 2012-05-26 02 26 14 アーチャーで図書室の聖杯の説明イベで、Lvは関係なし。多分一回戦か二回戦の図書室でレオから仮初の学校生活の説明を聞いたかどうか。僕は聞いてイベ発生。聞かないで進めてたらなかった。それとも何か別の問題が…?(図書室に入った回数など)長くて失礼した。 - 無限の剣製 2012-08-16 22 36 21 HP5460で6手目にスキル確認 - 名無しさん 2013-01-12 12 08 51 ダメージ以外のプルートの効果って「六倍の重力下に置かれる」って書かれてるから敏捷低下とかじゃない?六分の一とか。確証ないけど。 - 名無しさん 2013-04-26 16 11 36 1日目のDEAD END 選択肢。キャスターの黒天洞とアイテムでなんとか3ターン耐え、そのまま戦闘終了 トリガーコードイータを獲得できました - 名無しさん 2015-02-09 22 54 57 体力30%割った状態でも宝具使用を確認 常に警戒するべき - 名無しさん 2017-01-19 22 25 08 1日目の覗き見イベントで令呪使わずアタック5連打したら普通に死んだ…キャスター - 名無しさん (2018-06-03 18 41 59) 1日目の時点でレアエネミーを確認しました - 名無しさん (2019-03-26 21 23 22) すみません、間違えました - 名無しさん (2019-03-26 21 24 10) なんども投稿してすみません、やはり1日目の時点で出現するらしいです - 名無しさん (2019-03-26 21 25 03) ごめんなさい、1日目の時点ではやはり出現しないようです - 名無しさん (2019-03-26 21 27 14) アーチャーLV28で圧勝 - 名無し (2020-09-24 21 26 31)
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/EXTELLA No.360 礼装名 Fate/EXTELLA 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 自身のクリティカル威力をアップ 15% &毎ターンスター獲得状態を付与 3個 詳細情報 イラストレーター ワダアルコ 解説 新章、開幕。 月の聖杯は誰の手にーーー 月の聖杯戦争を経て、平穏が訪れたはずの 霊子虚構世界「SE.RA.PH」。 しかし、不慮の事故により二つに分かたれた王の証 「レガリア」は万全の機能を発揮せず、月世界は様々な 変調をきたし始める。 月の覇者たる“あなた”は月の世界を治めるべく、 再び立ち上がった。 入手方法 Fate/EXTELLA発売記念クエスト報酬 性能 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 360 4 Fate/EXTELLA 9 - - 100 100 クリティカル威力毎ターンスター獲得 -- [15%][3個] 262 5 月の湯治 12 0 500 0 2000 20%3個 [25%][4個] 325 5 誉れを此処に 12 0 500 0 2000 15%3個 [20%][4個] 宝具威力 15%[20%] 652 5 真夏のひと時 12 0 500 0 2000 10%3個 [15%][4個] Quick性能 10%[15%] 796 5 トゥリファスにて 12 0 500 0 2000 10%3個 [15%][4個] NP獲得量 10%[15%] その他 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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【Fate/EXTRA】出典の支給品 【リターンクリスタル】 遠坂凛に支給 使用すると月海原学園一階にワープする。劇中ではアリーナからの脱出に使われていた。消耗品。 劇中では月海原学園購買部で購入可能な他、アリーナで拾う、エネミー戦で手に入れるなどの方法で入手可能。 本ロワでは主な入手経路だった購買部が使えないため、補充は絶望的である。 【男子/女子学生服】 岸波白野に支給。 月海原学園指定の標準学生服。 このロワで岸波白野が装備した場合、男子用か女子用かでアバターの性別が決定される。 boost_mp(10); :装備者のMPが10上昇する。 【空気撃ち/三の太刀】 ユイに支給。 フィールドスキル・魔力放出Aが使用可能となる礼装。 長距離に魔力の弾丸を放ち、命中した相手を一手分スタンさせられる。 boost_mp(70); :MPが70上昇 release_mgi(a); :魔力攻撃でスタン+長射程/消費MP15 【式のナイフ】 志乃に支給。 隠しボスである両儀式が使っていたナイフ。 【小悪魔のベルト】 レンに支給。 鋲がたくさんついてるちょっとワルなベルト。 boost_mp(50):MPが50上昇 vanish_add(b):対象の有利な特殊効果を1つ解除/消費MP 10 【空気撃ち/二の太刀】 フォルテに支給。 フィールドスキル・魔力放出Bが使用可能となる礼装。 中距離に魔力の弾丸を放ち、命中した相手を二手分スタンさせられる。 •boost_mp(70):MPが70上昇 •release_mgi(b):魔力攻撃で2手スタン/消費MP15 【福音のオルゴール】 ダスク・テイカーに支給。 購買部で買える礼装。 boost_mp(70):マスターMP70上昇 add_regen(16):ターン終了時HP小回復 の効果を得ることができる。 【ラニの弁当】 リーファに支給。 ラニルート六回戦でラニが錬成した岸波白野の為の弁当。 しかし凛の乱入で彼は結局食べることはなかった。
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イラストやムービーコレクションを見ることができるモード。 Visual Collection 各キャラクターのイラストを見ることができる。出現方法は以下の通り。コンセプトイラスト(2):ZEROランサーでアーケードモードをクリア キャラセレクト用CG:該当キャラでアーケードモードをクリア VS画面用CG:該当キャラでサバイバル(スタンダード)をクリアorサバイバル(エンドレス)を16勝以上 ストーリープロローグ一枚絵:該当キャラでアーケードモードをクリア(※ZEROランサー除く) ストーリーエピローグ一枚絵:該当キャラでアーケードモードをクリア(※ZEROランサー除く) Movie Collection ムービーを見ることが出来る。出現方法は以下の通り。コミックマーケット73公開ムービー:アーケードモード総クリア回数が4回 AC版プロモーションムービー:アーケードモード総クリア回数が7回 コミックマーケット74公開ムービー①:アーケードモード総クリア回数が10回 コミックマーケット74公開ムービー②:アーケードモード総クリア回数が14回 PS2プロモーションムービー:アーケードモード総クリア回数が17回 Material/UC 各キャラクターを見ることが出来る。出現方法は以下の通り。全キャラクター:各キャラクターでアーケードモードをクリア。 「竜牙兵」:キャスターでアーケードモードを2回クリア 「イリヤ」:バーサーカーでアーケードモードを2回クリア EXIT メインメニューに戻る。
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| EXTRA 直接攻撃|魔法攻撃|特殊攻撃|回復|その他 直接攻撃 ※特殊(無視):攻撃相性が全種族「100%」となる 名称 属性 射程 対象 威力 成功率 解説 かみつき 1 敵単体 - 70% 敵をCLOSE状態にします マヒかみつき 1 敵単体 - 70% 敵をPALYZ状態にします せきかかみつき 1 敵単体 - 70% 敵をSTONE状態にします みわくかみつき 1 敵単体 - 70% 敵をBIND状態にします ひっかき 特殊(無視) 1 敵複数体 - 70% 敵をSLEEP状態にします どくひっかき 特殊(無視) 1 敵複数体 - 70% 敵をPOISON状態にします マヒひっかき 特殊(無視) 1 敵複数体 - 70% 敵をPALYZ状態にします どくばり 1 敵単体 - 100% 敵をPOISON状態にします かなしばり 1 敵単体 - 100% 敵をBIND状態にします つくもばり 1 敵複数体 - 100% 敵をCLOSE状態にします たいあたり 1 敵単体 2倍 - 相性×2 おしつぶし 1 敵単体 3倍 - 相性×3 あばれまわり 1 敵複数体 1.5倍 - 相性×1.5 まきつき 1 敵複数体 - 75% 敵をBIND状態にします テール 1 敵複数体 2倍 - 相性×2 はばたき 特殊(無視) 1 敵複数体 2倍 - 対地相性+200% ねっぷう 火炎(アギ系) 1 敵複数体 - - 鬼族に特に効果があります しっぷう 氷結(ブフ系) 1 敵複数体 - - 龍族に特に効果があります れっぷう 衝撃(ザン系) 1 敵複数体 - - 獣族を除いて効果があります かいしん 1 敵単体 - 100% 必ずクリティカルが発生します ファイヤーブレス 火炎(アギ系) 5~7 敵単体 - - 鬼族に特に効果があります アイスブレス 氷結(ブフ系) 5~7 敵単体 - - 龍族に特に効果があります ポイズンブレス 5~7 敵単体 - 100% 敵をPOISON状態にします ペトラブレス 5~7 敵単体 - 100% 敵をSTONE状態にします マスタードブレス 5~7 敵単体 - 100% 敵をPALYZ状態にします フォッグブレス 5~7 敵単体 - 100% 敵をCLOSE状態にします ヘルファイヤー 火炎(アギ系) 2 敵複数体 - - 鬼族に特に効果があります ヘルスプラッシュ 氷結(ブフ系) 2 敵複数体 - - 龍族に特に効果があります ヘルライトニング 電撃(ジオ系) 2 敵複数体 - - 飛行ユニットに効果があります ばくだんなげ 2 敵単体 1倍 - 相性×1 おちょうしボム 2 敵単体 2倍 - 相性×2 ダブルゲット 1 敵単体 - - 通常×2の経験値を獲得します 上へ 魔法攻撃 名称 属性 射程 対象 威力 成功率 解説 アクマのキス 1 敵複数体 - 80% 敵をCLOSE状態にします アクマのウインク 1 敵複数体 - 80% 敵をPALYZ状態にします こもりうた 1 敵複数体 - 80% 敵をSLEEP状態にします セクシーダンス 1 敵複数体 - 80% 敵をBIND状態にします にらみつけ 1 敵複数体 - 80% 敵をSTONE状態にします バーニングリング 火炎(アギ系) 1 敵複数体 80 - 鬼族に特に効果があります ルイナーフレイム 火炎(アギ系) 1~7(直線上) 敵複数体 80 - 鬼族に特に効果があります アイスストーム 氷結(ブフ系) 1 敵複数体 84 - 龍族に特に効果があります アブソルートゼロ 氷結(ブフ系) 1~7(直線上) 敵複数体 84 - 龍族に特に効果があります らいでん 電撃(ジオ系) 1 敵複数体 88 - 飛行ユニットに効果があります ホーリースパーク 電撃(ジオ系) 1~7(直線上) 敵複数体 88 - 飛行ユニットに効果があります ねんどうは 衝撃(ザン系) 1 敵複数体 80 - 獣族を除いて効果があります チャクラム 衝撃(ザン系) 1~7(直線上) 敵複数体 80 - 獣族を除いて効果があります エクスプロード 爆発(ギガ系) 1 敵複数体 86 - 獣族に特に効果があります メルトダウン 爆発(ギガ系) 1~7(直線上) 敵複数体 86 - 獣族に特に効果があります ディパニッシュ 万能(メギド系) 1 敵複数体 100 - 全ての種族に効果があります サードアイ 万能(メギド系) 1~7(直線上) 敵複数体 100 - 全ての種族に効果があります アフナ・ワルヤ 破魔(ハンマ系) 1~7(直線上) 敵複数体 45 - 邪霊を一撃必殺で倒します リーサルアッシュ 呪殺(ムド系) 1~7(直線上) 敵複数体 - - 敵を即死させます 上へ 特殊攻撃 名称 属性 射程 対象 威力 成功率 解説 かみかぜ 1 敵単体 - 100% 一撃必殺、術者のHPは1になります ひっさつ 1 敵単体 - 80% 一撃必殺、成功率80%で敵を倒します デスタッチ 1 敵単体 - 100% 敵のHPを吸収します イービルアイズ 1 敵単体 - 100% 敵のMPを吸収します 上へ 回復 名称 属性 射程 対象 威力 成功率 解説 だいちのうた 0~7 味方複数体 - - 離れた味方にディアラマの効果 いのちのうた 0~1 味方複数体 - - 味方のHPを全回復します しゅくふくのうた 0~1 味方複数体 - - 味方のバッドステータスを治癒 上へ その他 名称 属性 射程 対象 威力 成功率 解説 マインドキャッチ 1 敵単体 - - 全体LV以下を仲魔にします ワンスモア 1 味方単体 - - 行動終了から復帰します リバイバル 0 味方単体 - - EXTRAを全回復します リターン 0 味方単体 - - いつでもCOMPに戻れます 上へ